Das Kern-Gameplay dreht sich um das Drehen und Ziehen von Strukturen, um Pfade zu verbinden, die eigentlich nicht existieren sollten. Durch Manipulation der Kameraperspektive überbrücken Spieler Lücken und laufen an Wänden. Es lehrt den Spieler, dass das, was man sieht, wahr ist, auch wenn es den Gesetzen der Physik trotzt.
